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王者荣耀:下路射手如何带动全场(王者荣耀射核英雄有哪些)

今天给各位分享王者荣耀:下路射手如何带动全场的知识,其中也会对射手座下路教学进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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前期技巧:

由于被动的存在,虞姬打一级团特别强势,跟着打野入侵的时候,利用被动的强化普攻,射中敌方英雄一下,就能配合队友瞬间秒掉敌人,所以建议大家玩虞姬的时候,尽量叫上打野去入侵敌方蓝buff野区。

对线期,虞姬也可以一直利用被动来进行消耗,基本上,有被动就去点敌方上单一下,他肯定是吃不消的,同时,一技能清兵线的时候,最好也能刮中敌方上单。

要是能在前期把敌方上单消耗至半血,请存着被动,直接跟辅助越塔强杀,由于有百穿铭文的加成,基本上没有哪个上单,可以熬得住虞姬的被动伤害。

(这里提个越塔小建议,大家平时把敌方上单耗至半血时,别急着用被动去越塔强杀,建议是先用一技能做试探消耗,假如能消耗到敌人,对面肯定是半血以下,这样即使辅助不顶塔,你也可以轻松利用二技能越塔单杀)

要是对面一直很猥琐,丝毫不给你耗血的机会,你也不用着急,直接把兵线推进塔,然后用被动点塔,也能很快的拿掉下路一塔,解放自己。

其实,虞姬跟其他射手不一样,前期并不需要一直赖在下路,我建议先裸一双草鞋,让自己跑线更快,记得一定要参与小龙团,我说过,有被动的虞姬是无解的,只要存着被动,在小龙团的时候打中敌人一下,保证能配合队友瞬间秒掉。

四级之后,建议去中路蹲一波,对面法师敢露头,就直接大招踩上去,即使不能秒掉,也能把他耗至残血,这样有利于己方消耗敌方中塔的血量。

(这里我要说一点,平时小P在排位里,经常看到一些虞姬喜欢捏着大招不放,好像觉得一定要有把握秒掉敌人的时候,才会放大招,其实这样做是非常错误的,你的大招有时候也可以用来耗血,配合队友将其打退或者秒杀,要是对面残血还敢浪,你直接用一技能收割不是更好吗?)

这里相信很多童鞋会问,要是离开下路了,下塔被对面上单拆掉怎么办?

其实,中塔的性价比永远比下塔要高很多,因为中塔能开拓敌方上下野区入口的视野,有利于打野入侵野区抢buff,而下塔只能让敌人侵占己方的红野区视野,相比之下,中塔会值钱很多。

而且己方下塔一破,对面的英雄带线就会靠前,这样更有利于虞姬抓机会,所以前期能以下塔换中塔,肯定是利大于弊的。

中塔一拿,虞姬就可以肆无忌惮的跟着打野入侵野区了,记住,这时候请忘记虞姬的射手身份,她到中期就是一名刺客,一定要利用好自己的大招和被动,去取得节奏优势。

要是前期一直在下路被动守塔,跟敌方射手拼发育的话,我会很可惜的告诉你,你刷钱肯定没有别的攻速射手快,而且后期打团能力,也比不上别人。

打团技巧:

打团的时候,虞姬的位置必须要猥琐,一定要多利用一技能去POKE消耗,只要能消耗到敌方核心输出位,你们的团战胜率就会变得更高。

大招一定要留着,这时候就不能作为消耗技能来用了,因为虞姬使用大招的时候,会有短暂的向前空翻的过程,这时候很容易被人控制住集火秒掉,所以没有一定秒掉敌人的把握,千万别轻易用大招。

二技能也要捏着,尽量少用来追人,我建议是留到最后跟敌方刺客和射手对拼的时候再用,那时候有个免疫物理伤害的二技能,肯定能打敌人一个措手不及。

虞姬的小tips:

①使用一技能的时候,推荐大家长按出现施法距离之后,再释放,这样能让命中率提高许多。

②二技能释放的瞬间,是有免控效果的,可以用来躲一些指向性技能,比如妲己的晕眩,但释放难度系数较高,建议大家等到妲己的二技能即将打中的时候,再使用虞姬的二技能闪躲。

③大招不仅可以提供伤害,还能让虞姬强制位移,背后贴着墙,对前方的敌人使用大招,能直接越过墙面,起到逃生的效果。

④虞姬的基本连招是:被动+大招+A+一技能,记住使用完大招之后,可以立刻接一下普攻,这点别忘记了,不然伤害总是会差一点。

⑤虞姬遇到刺客的打法思路是,捏着二技能不放,先用被动打出减速效果,然后再射出一技能消耗,等对面刺客差不多近身的时候,再用大招拉开距离,紧接着一直走A向后拉,等对面刺客再次近身的时候,再用二技能逃跑。

要是情况紧急,也可以不使用一技能,直接用大招拉开身位,之后再补一技能,记住虞姬打刺客的核心思路,就是“风筝”戏耍敌人。

单看这一周的胜率排行,狄仁杰稳稳占据射手一哥的位置。相比较其他射手而言,狄仁杰可以更为灵活地移动,有着无可匹敌的解控,狄仁杰并不太吃暴击,且前中期也比较强势。那么一起来看看王者荣耀S16赛季射手一哥狄仁杰进阶教学攻略吧。

红色铭文:10纷争

绿色铭文:10鹰眼

蓝色铭文:10狩猎

纷争的物理吸血属性可以提高狄仁杰前期的续航能力,鹰眼可以大幅度提高狄仁杰在前期的物理输出,狩猎则可以额外强化狄仁杰的攻速和移速,配合被动的移速加成,可以让自身移动能力接近于一般刺客,增加生存能力。

前期:攻速鞋-末世(出完末世,狄仁杰输出能力已经很恐怖)

中期:攻速鞋-末世-无尽-破晓

后期:最后两件装备要根据对面阵容而定,没有100%固定的出装。对面法师比较强势可以做魔女斗篷,对于射手来说,或者才能输出,不要一味的堆输出而放弃自保能力。

逆风可以考虑下逐日之弓,增大自己的射程;顺风可以做件冰霜长矛,这件装备在S16赛季增加了15%攻速,性价比提升了不少。狄仁杰的技能可以触发法球效果,即狄仁杰每次普攻,以及一、二技能的每张令牌都能触发冰霜长矛被动。命中敌人减少30%攻击速度和移动速度,该被动没有内置CD,是非常适合狄仁杰的一件装备。

在中后期抱团阶段可以给敌方挂上一个Debuff,限制敌方战士刺客的切入,还能有效降低敌方射手和普攻型战士的输出。大后期可以做一件名刀或者复活甲。

狄仁杰技巧一:大招+闪现,打出意想不到的控制效果。

我们知道,狄仁杰大招释放的过程中有一个读条的过程,正是这个时间差我们可以用闪现强制改变自己的位置,大招+闪现的控制效果,出其不意的完成控制和击杀,从而带来优势。

狄仁杰技巧二:二技能释放时机很重要,0.1秒无敌时间可以利用。

对于熟练度不高的玩家来说,这个小技巧并没有什么大作用,对于熟练度高的玩家来说,二技能释放之后的0.1秒短暂无敌时间,可以让他们完成对地方技能的躲避,从而绝处逢生。

狄仁杰技巧三:利用被动技能在防御塔攻击范围之外点塔。

狄仁杰每第三次攻击都是范围伤害,射程也会变远,我们可以利用这个小技巧无兵线点塔,这和鲁班的被动扫射有异曲同工之妙。这个小技巧还是比较实用的,推塔在这个游戏里很重要。

先说说狄仁杰的缺点:没有位移是他最大的一个缺点,在和对面射手站撸的时候,大招没有定住对手,可能自身就会被击杀。

狄仁杰的优点:攻击速度快(被动攻速加成),伤害量大,二技能逃脱可以解除控制,大招王朝密令则是他的一个控制技能,还有很高的伤害。一般使用狄仁杰对局的时候,对面也基本会选择射手类的英雄,比如马可波罗这样的英雄,对线射手的时候,狄仁杰尽量使用1技能给对手造成伤害,前期的狄仁杰站撸也是不虚射手英雄的,当然也要注意对面打野位置,毕竟狄仁杰没有位移。

狄仁杰发育到4级后,就可以和打野辅助一起支援了,尽量先把下路的塔拆掉,狄仁杰的大招会给脆皮的英雄造成很大的困扰,尤其支援的时候,蹲在草丛里一个大招就可以配合队友完成击杀了,对线的时候一定要注意自己的位置,尽可能将兵线缩在自己的塔前一些。

NO.1一拉开经济。二前中期防被刺客gank。三开团别先手。

拉开经济不必说,射手跟刺客其实只相差一个C(ADC/AD)所以核心意义来讲是一样的,有经济有良好的发育环境,就打得好。

射手地位在当前版本非常尴尬,因为加强归加强,半肉刺客依然是霸者,射手没有发育环境,跟强度无关。这个只能在玩法上要有套路,比如组车队,有人保才有输出。

射手绝对不能先手开团并进团输出,团战时射手要在保证自己不会被对面控制到的安全距离进行输出,最好能保证后背不完全暴露在其刺客英雄眼前,尤其是没有位移又没有保命移速的鲁班七号跟后羿/艾琳。

NO.2想玩好鲁班就得了解这个英雄输出依靠什么,自己移步看技能,其主要保证输出能力的,其实是平a的连射。保证安全距离的鲁班在团战发起时一个大招后手入团,在双方控制技能互换的空挡,随即平a,可以先放个1或者2技能进团再平a,鲁班技能并没有什么连贯性,所谓连招你就看习惯而定。

另外现在很明朗的是,虽然射手加强了,但是高端局依然并不多射手。为什么?因为没有输出环境以及发育条件。低端局完全可以说,没有什么打野,我可以在野区抓野顺便带线发育,高端局不一样,韩信李白等主流打野英雄会凭借其出色的机动性进行“开红反蓝”或者“开蓝反红”,那怎么办?那只能看队友造化了,队友保鲁班那就有出路,不保?那就差不多等着输吧。

钻石以上很少玩,也基本不抓射手,所以经验是在铂金及以下。射手如果没有特殊套路,走下路,下路有红buff。一红看打野,打野从蓝野区开起就拿一红,顺便清掉靠近河道的小野怪,然后出来,一般对线的英雄是战士,黄金白银常见赵云宫本亚瑟典韦夏侯惇等,青铜不知道。只要不是太出塔外,正常情况是打不起来的,四级以前会有小范围的互相消耗,这个下路塔的血包跟祖传治疗能够续航。迅速清兵以及河道小怪,升到四级,开始扩大范围消耗对线,但是不能太过,如果宫本开大,鲁班是毫无还手之力的,所以塔下就算他开大,也能一换一。很少有遇到对线是射手的,而且基本上下路是不会让射手单杠,除非你们五黑特殊套路。

NO.3射手通用符文:红色祸源绿色鹰眼蓝色狩猎。而如果想玩攻速,红色可以换红月。想玩吸血,蓝色可以用夺萃。符文不唯一。推荐技能以位移为主,闪现或者疾步。出装不推荐打野,虽然后期鲁班无论是打塔还是清野都非常强力,但他打野并不能代替带线所获得的收益,现在的射手保命都难,还怎么打野?

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